Разработка игры "Глобализация" - Главная страница
Globalization Глобализация - объективный процесс.
Но управление этим процессом субъективно
Меню
Статистика

Онлайн всего: 0
Гостей: 0
Пользователей: 0

За прошедший месяц я вёл разработку новой компьютерной игры "Глобализация". Разсчитываю, что игра будет готова к эксплуатации в 2012-2013 году. А сейчас, большая часть игры, пока, существует в виде идеи.

Вот короткое описание основной идеи:
Свободная глобальная одно-пользовательская стратегическая игра в реальном времени с простой но симпатичной двумерной графикой. Основной сутью игры является наблюдение, и влияние на процесс глобализации, происходящий «сам по себе» в виртуальном мире. В основу геймплея будет заложена Концепция Общественной Безопасности, и такие её аспекты, как шесть приоритетов управления, полная функция управления, структурное и безструктурное управление, эгрегориально-матричное управление и т.п.

Мир игры состоит из диагональной плитки, аналогичный миру Civilization 2. Мир населён жителями, управляемыми, общими алгоритмами искусственного интеллекта — «эгрегорами». Общую численность населения мира предполагается сделать от 50 тысяч, до 5 миллионов персонажей.

К похожим проектам можно отнести freeCiv и freeCol из свободных, и Crusader Kings из проприетарных.

Мир игры состоит из разсечённой по диагонали сетки плиток, каждая из которых будет определятся ... Читать дальше »

Просмотров: 692 | Добавил: Admin | Дата: 18.04.2010 | Комментарии (11)

Поиск
Календарь
«  Май 2012  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Архив записей
Ссылки
  • Движение КПЕ
  • Ubuntu
  • Qt framework
  • КОБньюс
  • Spade Ace © 2012 Конструктор сайтов - uCoz